VRCアバター用ギミック PhysBone式 ターゲットマーカー
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VRCアバターに使える、ワールド座標固定ターゲットマーカーギミックです。 アバターに組み込むことで、アバターから指差した方向にビームを飛ばし、ターゲットマーカーのパーティクルをワールド固定で表示させることができます。 PhysBoneを使用して、手のグリップ操作だけでマーカーを付けられます。 導入方法や使い方は商品画像を参照してください。 導入には「VRCAvatars3Tools」を使うと作業が楽になります。 VRCAvatars3Tools / がとーしょこらのおみせ https://booth.pm/ja/items/2207020 ※Constraintを使っているのでPC専用となります。 もしQuestに導入する場合は、Handボーンの中に直接Prefabを突っ込むことで対応できますが、Animationの相対パスが変わってしまうので追加設定が必要になります。(サポート外とさせて頂きます) ◆内容物 TargetMarker.unitypackage 導入方法.jpg 使用方法.jpg ※アバターや3Dオブジェクトなどは付属していません。 ■利用規約 無許可の再配布や販売を禁止します。 公序良俗に反する行為や目的、政治。 宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での利用は禁止します。 ------------------------------------------------- 本モデル・ギミックを利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。 不具合・ご要望など何かありましたらご連絡ください。 作者名:らぷそ Twitter:@rhapsoddd
VRCアバターに使える、ワールド座標固定ターゲットマーカーギミックです。
アバターに組み込むことで、アバターから指差した方向にビームを飛ばし、ターゲットマーカーのパーティクルをワールド固定で表示させることができます。
PhysBoneを使用して、手のグリップ操作だけでマーカーを付けられます。
導入方法や使い方は商品画像を参照してください。
導入には「VRCAvatars3Tools」を使うと作業が楽になります。
VRCAvatars3Tools / がとーしょこらのおみせ
https://booth.pm/ja/items/2207020
※Constraintを使っているのでPC専用となります。
もしQuestに導入する場合は、Handボーンの中に直接Prefabを突っ込むことで対応できますが、Animationの相対パスが変わってしまうので追加設定が必要になります。(サポート外とさせて頂きます)
◆内容物
TargetMarker.unitypackage
導入方法.jpg
使用方法.jpg
※アバターや3Dオブジェクトなどは付属していません。
■利用規約
無許可の再配布や販売を禁止します。
公序良俗に反する行為や目的、政治。 宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での利用は禁止します。
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本モデル・ギミックを利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。
不具合・ご要望など何かありましたらご連絡ください。
作者名:らぷそ
Twitter:@rhapsoddd







